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一、游戏介绍
特色专属大陆、一怪一专属,自动挂机 全屏捡物 自动回收。
二、游戏福利
免费VIP、免费累充、实物回收、BOSS奇遇、BOSS悬赏、BOSS首杀、七日登陆、在线奖励、元宝首爆、钻石首爆、成就奖励。
三、特色玩法
专属献祭:每献祭一件专属增加高额属性。
人物装扮:野外BOSS、BOSS大厅产出时装碎片。
天赋树:提升拓展角色各项属性。
修仙入魔:领悟仙魔两道增加怪物切割及生命值。
大陆核心:进阶大陆核心可增加切割、免伤、吸血、斩杀。
打野刀: 进阶打野刀可轻杀怪。
装备加星:星级越高 生命加成 攻击真实伤害越高。
剑甲增幅:武器增幅增加高额攻击加成,衣服增幅增加巨量生命加成。
首饰附魔:附魔品质可分为魔法,灵魔,传奇,史诗,不朽、神话六种品质。
羽化修仙:提升高额元素属性,比如吸血、暴击等。
段位进阶:段位进阶可提升对战伤害和受战减伤。
幸运宝石:增加幸运值 幸运值越高输出最大攻击的概率越高。
琅琊虎符:增加大量物理攻击、暴击伤害。
冥王之翼:每次进阶会增加攻击力 生命值 打怪切割。
这游戏啊害了多少八零后和九零后,班都不想上,白天黑夜玩,都玩费了。03年我法神套,魔法三骷髅头盔,25区珠江海阔天空行会。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
如果你单挑高攻boss,万年都来不及补,这时候有了麻痹,就可以单挑了。战士打boss戴个麻痹效果还是挺好的,原来打不了的boss,戴个麻痹可以站着撸了。
我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。
主流炼狱,魔杖,银蛇的时候最好玩,主流裁决,骨玉,龙纹的时候人就开始少了,屠龙的时候游戏开始下坡了。